Pensamiento Computacional: PC
Tomado de: (Pixabay, 2026)
La actividad diagnóstica es un ejercicio fundamental de aproximación que implica el descubrimiento de aspectos cognoscitivos, actitudinales y aptitudinales del grupo y de cada uno de sus estudiantes. Nos servirán para revisar los conocimientos previos y determinar el punto de partida en las actividades académicas . Tomado de: (Redalyc.org, 2025).
Actividad Diagnóstica:
Socializar en clase lo siguiente:
1. ¿Qué entiendo por diagnóstico?
2. ¿Dónde he escuchado ese término antes?
3. ¿En qué contextos y/o espacios lo puedo utilizar?
4. ¿Considero que es útil aprender acerca del tema?
5. ¿Antes lo he utilizado? explique.
Pensamiento Computacional
Tomado de: (Pixabay, 2026)
Actividad PC No 1:
Revisar los conceptos previos. Responder en el cuaderno las siguientes preguntas:
- Analiza y explica con tus propias palabras cada una de las gráficas anteriores. (Elementos clave del pensamiento computacional, técnicas de pensamiento computacional y pensamiento computacional: más que programar)
- Donde y como se aplica el pensamiento computacional.
- Que expectativas tienes acerca de esta asignatura
- Tienes alguna idea de proyecto para este año. Explicar en un pequeño párrafo.
- Construya un listado de pasos detallados de su rutina de estudio.
Conceptos previos: ¿Qué es pensamiento computacional?
Tomado de: (EducarPortal, 2026)
Actividad PC No 2:
De acuerdo al video anterior, resolver las siguientes preguntas:
- ¿Cuáles son las etapas del PC? Explique cada una con sus propias palabras
- ¿Cuáles son las habilidades que fortalece el PC?
- ¿Cómo se puede aplicar el PC a un problema concreto?
- Construye un ejemplo de cómo solucionar un problema siguiendo las etapas del PC
- ¿Considera que aprender PC es importante para la vida? Explique su respuesta en mínimo 10 renglones
Componente Práctico: ¿Cómo ganar el reto?
Tomado de: (YouTube, 2025)
Actividad PC No 3:
Con un equipo de trabajo de 4 estudiantes, construya el siguiente reto a partir de la creación de un juego desconectado:
- Inventarse un juego. Decir el nombre y objetivo del juego.
- Explicar las reglas del juego
- Determinar tiempos y roles en el juego
- Realizar una representación del juego con un ganador y un perdedor
- Aplicar los conceptos de PC en su construcción, explicar el proceso en una exposición a los compañeros.
Reflexión:
¿Considera que el PC es importante? Explique si o no y por qué.
Participa activamente en el foro de discusión en clase, exponiendo tu punto de vista con respeto y aprendiendo del punto de vista de los demás compañeros.
Compromiso:
Responder la actividad de acuerdo al vídeo en el cuaderno de PC.
Socializar los términos estableciendo semejanzas y diferencias.
Ingresar diariamente al correo electrónico institucional, a la página web institucional y al Classroom institucional.


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